いなにわうどん: Yuto Wada

ぬいぐるみのキロロくん
  • 筑波大学 システム情報工学研究群 情報理工学位プログラム
    インタラクティブプログラミング研究室
  • IPA 未踏スーパークリエータ
  • 資格応用情報技術者
    情報処理安全確保支援士試験 合格
    ネットワークスペシャリスト
    システムアーキテクト
  • 興味👀Web 技術(特にフロントエンド)
    組版技術、グラフィックデザイン
    ヒューマンコンピュータインタラクション
  • 趣味プログラミング、タイポグラフィ
    デザイン、写真、街歩き

Web アプリケーション・サービスの開発、組版技術、ユーザインタフェース、文字入力手法の開発や改善に興味があります。情報技術を通じてよりよい社会を実現したいと考えています。

制作物

スキル

言語・フレームワーク
TypeScript,
JavaScript,
React,
Vue.js,
Next.js,
C#,
Java,
Python,
Django,
PHP,
Go,
Swift
仕様に詳しい
PDF,
OpenType,
TrueType,
組版技術
ソフトウェア
Adobe Photoshop,
Adobe Illustrator,
Adobe InDesign,
Git

経歴

2020 年度未踏 IT 人材発掘・育成事業

採択/スーパークリエータ認定

提案プロジェクト「強力なグラフィック機能を備えた日本語組版処理システム」が採択され、組版処理システムの開発を行いました。プロジェクトの成果が評価され、未踏スーパークリエータ として認定されました。

朝日新聞

朝刊掲載

6 月 9 日朝刊「ひと」欄に、「和田優斗さん 筑波大学の授業データベースの「もどき」を開発した学生」の記事が掲載されました。

Mantra 株式会社

インターンシップ/業務委託

翻訳サービス「Mantra Engine」の開発を行っています。Vue.js を用いた描画・組版システム や、Django によるバックエンドの実装を担当しています。

関西オープンフォーラム 2021

招待講演

招待講演「筑波大シラバス「KdB もどき」を作ったその後どうなった?」にて、KdB もどきの開発報告を行いました。

大学 ICT 推進協議会 年次大会

セッション発表

企画セッション「オープンソースで LMS をより使いやすく ~ユーザによる LMS の機能拡張~」にて、OSS による LMS の企画拡張の事例として KdB もどきの開発報告を行いました。

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文京区立昭和小学校

授業

小学生向けに プログラミング教育の体験授業 を 2 年連続で担当しました。

応用情報技術者試験

春期試験 合格

株式会社はてな

サマーインターンシップ(3 週間)

マンガアプリチームに配属され、Swift を用いて「コミック DAYS」iOS 版の新機能開発 を行いました。

インタラクション 2023

インタラクティブ発表(デモ、査読なし)

「グリッドレイアウトに基づく組版作業を支援する手書きストロークを入力としたインタフェース」の題目にて、グリッドレイアウトの作成に適したインタフェースのデモ発表を行いました。

ピクシブ株式会社

スプリングインターンシップ(8 日間)

pixiv マンガコースに参加し、Next.js を用いたフロントエンドの開発に携わりました。

情報処理安全確保支援士試験

春期試験 合格

クックパッド株式会社

サマーインターンシップ(4 日間)

株式会社リクルート

エンジニアインターンシップ(1.5 ヶ月)

モダンフロントエンド技術(Next.js, GraphQL)を用いたサービス開発に携わりました。

株式会社日本経済新聞社

短期インターンシップ(5 日間)

チームにて Web サービスの開発を行いました。

第 32 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2024)

登壇発表(査読付き)、デモ発表

「母音,子音の順に選択を行う間接タッチ用かな文字入力手法」の論文が採択され、日本語文字入力手法に関する登壇発表およびデモ発表を行いました。

筑波大学

学士(情報メディア科学)

筑波大学 情報学群情報メディア創成学類の卒業時に 情報学群長表彰、校友会江崎賞 を受賞しました。

システムアーキテクト試験

春期試験 合格

LINE ヤフー株式会社

サマーインターンシップ(2 ヶ月)

React を用いた Web サービスのフロントエンドに関して、機能やソースコードの改善を行いました。

The 2025 ACM Symposium on Spatial User Interaction(SUI 2025)

Papers(査読付き)

「Flick-in: Japanese Text Entry Method for Indirect Touch Using Bezel-Initiated Swipe」の論文が採択され、日本語文字入力手法に関する口頭発表を行いました。

第 33 回インタラクティブシステムとソフトウェアに関するワークショップ(WISS 2025)

デモ発表(査読無し)

「VR 環境内でのスマートフォン UI 操作のための間接タッチジェスチャ」の題目にて、スマートフォン用タッチジェスチャセットに関するデモ発表を行いました。

コミックマーケット 107

サークル参加

組版技術に関する同人誌『組版技術 Vol. 1』を頒布しました。

2025 年度下期 未踏アドバンスト事業

採択

「ライブラリと SaaS を通じて提供されるヘッドレス組版エンジンの開発」のプロジェクトが採択され、TypeScript ライブラリとして提供されるヘッドレス組版エンジン minitype の開発を行いました。

丸文財団 国際交流助成

採択

CHI 2026 参加にあたって、国際交流助成事業に採択されました(国際会議参加レポート)。

The 2026 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems(CHI 2026)

Posters(査読付き)

「Exploring Indirect Touch Gestures for Smartphone Interaction within VR Environments」のポスター論文が採択され、スマートフォン用タッチジェスチャセットに関するポスター発表を行いました。

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